Desarrollar videojuegos es cada vez más caro

Mark Rubin, productor ejecutivo de Infinity Ward ha declarado que crear un juego “top ten” es cada vez más oneroso. Call of Duty Ghosts es una prueba palpable de ello.

Call of Duty Ghosts multijugador

Hoy en día pocos Estudios pueden permitirse embarcarse en un proyecto de desarrollo de un videojuego puntero. Los parámetros de calidad que hay que alcanzar sólo están al alcance de los equipos con más medios.

Mark es consciente de ello, y reconoce que Call of Duty Ghosts está siendo el título que más esfuerzo le está costando al equipo técnico de Infinity Ward, para estar a la altura de lo que los seguidores de la saga esperamos.

Mark Rubin

No obstante las grandes producciones del mundo de los videojuegos son capaces de recuperar lo invertido en un tiempo récord (GTA V sin ir más lejos promete ser un buen ejemplo).

Call of Duty Ghosts saldrá el 5 de noviembre en Xbox 360, PS3. Posteriormente  también acompañará el lanzamiento de las consolas de nueva generación PS4 y Xbox One.

 

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